Godness Jan 19 2023
个体无意识与三段式叙事
一个关于失忆的主角在梦境中醒来,通过探索回到现实的第一人称视角游戏。

由于各种各样的原因受到压抑或遭到忽视的内容,如令人痛苦的思想、悬而未决的问题、人际间冲突和道德焦虑等等。有一些经验,它们与人们不甚相干或显得无足轻重,由于本身强度太弱,当人们经历它们时达不到意识层,或者不能留驻在意识之中,因而都被贮藏在个体无意识里。所有这些构成了个人无意识的内容,以梦境等形式表现。该游戏的设计便是基于该概念。



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